在很多人都催着策划赶紧去重做秽土鼬的时候,今年夏天上架的夏日鼬似乎成了玩家新的寄托,就算是重做还未上线,起码是能有一个可以拿得出手的宇智波鼬去上段位。但这个忍者上架后四个月的时间,段位赛中碰到的次数极少,也就刚上线那段时间有人用,现在我是基本没碰到过。而且在夏日鼬上架那段时间,好像很多人觉得这个忍者防反机制很强,可能会到T0。现如今别说是到T0了,他连几年前的新春鼬可能都比不过。
先来说一下夏日鼬为什么刚开始觉得强度还不错,后面就没人用了呢。主要还是他的技能机制存在信息差,对面是不知道你长按技能命中对方后,居然还有一个防反机制,所以就替身抓后摇被防反给命中了。而当你熟悉了这个忍者技能机制后,就可以跟他去博弈,大不了就替身后先拉开身位拖延一下时间。因为他的防反对面是看不到任何特效的,只能是在消耗防反之后,看他的乌鸦图标有没有减少。策划为了限制这个忍者,防反只能用两次,还需要长按技能命中对方才会有防反。
如果你没卡好替身时间,打算长按技能用防反,对面替身出来了,这样你的双技能就是一个很常规的攻击效果。又或者是你替身计算失误,直接长按技能,那你也会浪费掉一次防反的机会。通过这样的一个对战环境可以看出,想要用好夏日鼬就需要有比较精准的算替身技巧。还有一种情况就是猜到对方会顶通灵,也可以长按技能命中对方后用防反换掉通灵。防反触发成功后可以通过摇杆控制本体出现的位置,对方没办法第一时间抓到你的后摇,你也可以选择尽量错开Y轴出现。
另外,还有一个场景就是你长按技能释放了防反,对面秒替普攻A出你的防反,这样你的防反攻击可能是会被对方的替身无敌时间躲掉。虽然这样防反没命中对方,但防反也给你附加了一个被攻击后的无敌位移效果,只是没能完全体现出防反带来的好处。除了早期的晓鼬和须佐鼬,新春鼬、秽土鼬、夏日鼬都有不同的防反机制。我并不是说防反机制不好,只是一旦有了防反机制,你就需要去跟对方博弈,博弈成功触发防反就强,博弈失败防反就白给。
最后就是夏日鼬的致命槽点,也是他评价比较低的一大原因,那就是明明标注了夏日限定,为什么把有夏日元素的奥义放到需要购买的时装上面。就算夏日鼬的强度很高,现在段位赛中随处可见,那他的整体评价也会因为夏日元素一直被吐槽。
秘卷搭配方面:我用了解术散、八连火和风杀阵,感觉都差不多。虽然他的双技能都有一些抓取,但抓取时间不够久,一技能需要后半段的天照才有短暂的击飞霸体,解术散主要是破霸体。八连火是一个回合制通用秘卷,可以在不用防反的时候跟对方博弈,走过去直接顶秘卷。风杀阵主要是压场和判断位置,方便你去起手,也能用来墙角保护自己。